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多島斗志之の「症例A」を読了したが、凄い傑作である。ただ、さほど話題にもならなかったのは、題名のせいと、作者の知名度の低さのためだろう。これが若手の作家なら、その年の話題ナンバーワンになっていたと思う。
それよりも、題名が問題だ。まず、書店で買いたくなるタイトルではない。まるで魅力の無い題名である。もちろん、作者は報道記事における「少年A」「少女A」と同じく、病名を伏せながら、その病名が問題だ、ということを暗示したのだとは思う。しかし、一般人にとって魅力のある題名かというと、まったく魅力がない。もっと安直に「七つの顔の少女」とでもしたら良かったのではないか。ただし、真のヒロインは少女ではなく三十代の女性だが、それだと「売れない」ので、そこは誤魔化すわけだ。

なお、全体の話より、作中に出て来るエピソードで、敗戦時の日本で、美術館職員たちが進駐軍による美術品没収を怖れて、美術品の贋作を大量に作る話があるが、これなど、2時間くらいの娯楽映画に最適の話である。いわゆる「コンゲーム」(ゲーム的詐欺)物だ。有名どころでは「スティング」などがそれである。話の最後は、贋作作成集団の頭が、秘密の場所に保存した美術品を過誤による火災で焼失した、と言いながら、実はそれを独り占めして海外に売り、巨額のカネを得るという、これもまさにコンゲーム的オチである。
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夏目漱石の「道草」を読んでいるが、一度に一節(おそらく新聞連載の一回分か)を読むとちょうどいい。頭も目も疲れない。
その中で「来たか長さん まってたほい」という俗言が出てきたが、この出典が何か数秒頭を悩ませ、おそらく歌舞伎だろうと結論した。長さんとは「幡随院長兵衛」だろう。江戸から明治までの庶民生活では歌舞伎と講談は基本娯楽だったはずである。
で、話の大筋と関係の無い人物名は「ーーー」として書かないのは創作の参考になる。これは読者の思考の負担を減らすわけだ。そして話の大筋に集中させる。
「道草」の主人公夫婦は作者夫婦そのものに近いのではないか。夫婦仲が悪いのも相性が悪いのも、かなり現実の反映だと思う。しかし、奥さんが夫以外と話す時の口調が女学生的とされているが実際、小津安次郎の作品の若い女性の話し方である。たぶん、戦後すぐまでは上流社会、あるいは都会の若い女性の話し方はそんなものだったのだろう。「~してよ?」「よくってよ」みたいな「~よ」という口調である。
まあ、お遊びだが、推理小説の謎(暗号)のネタになるかもしれない。



梵字と平仮名50音の組み合わせ
まあ、米澤穂信は「氷菓」が「アイスクリーム(  I scream:私は叫ぶ)」だという前科があるから、「インシテミル」が「淫してみる」だというのは「またかよ」としか思わないが、何となく意味ありげなカタカナ語をタイトルにしたり、タイトルの一部にするのは、宣伝拡散手法としてよく使われる。
「サマータイム・レンダ」とか「ダーク・ギャザリング」とか「放課後インソムニア」など、他にもたくさんあるだろう。意味不明の言葉によって興味を惹く手法である。「放課後インソムニア」に至っては、「インソムニア」が「不眠症」の意味だから、放課後に眠っているほうが異常だろう。私はこの手のタイトルを「気持ち悪い」「下品だ」としか思わないが、世間の青少年はこうした手法を喜ぶようである。

ギャザリング(gathering)
1 集会。 集合。 集めたもの。 2 オンラインショップにおける販売方法の一


(以下引用)

読書・1,357閲覧

ベストアンサー

kot********

2011/9/20 20:38

このスレッドでキャラの魅力というのを、キャラの絵柄と思っている人が多いが、キャラの魅力というのは主にキャラの人格であり、それはストーリーと切り離せない。ただし、漫画の場合は絵柄もキャラの個性の大きな部分であり、私が「ワンピース」嫌いなのも、あの絵柄が視覚的に不快だからである。「ワートリ」なども、ストーリーの良い割に絵は魅力がない。また、「ヒロアカ」などはストーリーもダメダメだが、絵が上手いわりに(一部の、女性キャラなどの脇役を除き)キャラ絵には魅力が無い。
小説でもキャラの魅力は大事で、「眠狂四郎」のようにシリーズ化された時代小説など、「作品=主人公のキャラ」と言っていい。もちろん、時代小説に限らず、大衆小説はほとんどそれだ。夏目漱石も「猫」や「坊ちゃん」のような初期には魅力的で個性的なキャラを描いていたが、「純文学」になってからは、キャラが個性を失ったと思う。森鴎外が漱石に比べて一般的人気が無いのは、キャラの魅力が無いからだろう。たとえば「舞姫」の主人公を好きだという読者はゼロに近いと思う。その一方で、「じいさんばあさん」などは、大衆演劇にもなっているくらい、キャラに魅力がある。こういうのは鴎外には稀だ。そして、この作品の場合、作品のストーリーとキャラが不可分である。大衆人気の高い作品はたいていそうであり、たとえば「赤毛のアン」などは、主人公のキャラとストーリーが完全に不可分だ。


【考察】漫画において一番大切なもの、「キャラの魅力」だったwwww


引用元:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1595143968/

1: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:j6aPVvhi0
キャラの魅力がない作品はキャラが死んでもほーんで終わってストーリーに緊張感が無くなる
キャラの魅力さえあればストーリーが多少つまらなくてもカバーできる
漫画はキャラの魅力が一番大切な要素やろ
2: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:j6aPVvhi0
実際キャラだけで売れてる漫画はあってもストーリーだけで売れてる漫画は少ない
ストーリーも大切やけどキャラあってこそのストーリーや

10: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:BY5qQ5u+a
せやな

7: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:xM4V98nGd
浅いね

11: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:jfBOn+Le0
違う
読者に伝えたい事を客観的に示す構図
これが出来ていれば台詞すら画力すらいらない

16: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:j6aPVvhi0
>>11
それも大事やけどキャラがダメだとそのストーリーすらダメになるやろ
タイパクとかU19とかいい例

13: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:aZ9ZRrcx0
詳しく

14: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:j6aPVvhi0
タイパクとかU17とかネットで叩かれてる漫画は大抵キャラが応援できなくて魅力ないクソだからな
キャラがダメだとストーリー全体がダメになる

55: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:7JLSTi1vM
>>14
キャラを月にしたら何か良さげに見えてきたわ
 

15: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:BY5qQ5u+a
メジャーとかまさにその手で人気になった漫画やね

20: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:j6aPVvhi0
>>15
鬼滅も柱出てからの盛り上がり方凄かったからな
やっぱり漫画は『キャラ』なんよ

17: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:y7cD+2Zea
めだかボックスがそれやね

18: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:sznpE0BT0
ジョジョ4部が最高傑作と言われる所以は吉良吉影の魅力
ドラゴンボールフリーザ編が一番面白いと言われてるのはフリーザの魅力
そういうことだよ

22: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:j6aPVvhi0
>>18
ほんこれ
実にわかりやすい

41: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:0V8aYdyu0
>>18
そのキャラの魅力を引き出すストーリーと演出力がなければキャラの魅力も読者に伝わらないからなあ

21: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:5aJ2BaCt0
うん
間違いないと思う

19: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:aEigzQQh0
ストーリーとキャラの魅力とか直接的に関係してんだから分断するなよ

25: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:j6aPVvhi0
>>19
ストーリーが良くてもキャラがイマイチだから盛り上がらない漫画ってあるだろ
ストーリーがイマイチなのにキャラ人気だけで持ってる漫画も

35: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:aEigzQQh0
>>25
キャライマイチな漫画ってストーリーの魅力なくね?
あんまり例浮かばんな
日常系とかか?キャラよくてストーリーイマイチって

60: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:j6aPVvhi0
>>35
キャラが良くてストーリーイマイチは具体的にはヒロアカとか鬼滅やな
なんJでもツイッターでもキャラばっか語られててストーリー語られてるのほぼ見ない
ヒロアカなんてアンチのがストーリーについて話してそうやぞ

24: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:VxaWrfdg0
ヒロアカと鬼滅であそこまで差が付いたの見るにキャラの魅力の要素がデカイのは確かや

28: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:j6aPVvhi0
>>24
ヒロアカもトガちゃんとかミルコとか女キャラのえちえちさはあるし
爆豪とかもなんJで叩かれてるだけで女人気はあるからキャラ自体は悪くないやろ
主人公とライバルがあかんだけで

26: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:LiF1D4sBM
キャラ付けより設定解説優先していースか?師匠コキ…

38: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:sznpE0BT0
>>26
それにはまず簡潔で分かりやすい必要がある

27: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:hlQMLiv40
キャラはかなり重要だけどそれ言うと勘違いした奴が浮いたキャラばかりだしてgdgdになるんやろな

33: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:j6aPVvhi0
>>27
キャラが立ってるのとキャラ付けが上手いのは違うからなあ
タイパクや銀魂で編集が言ってたあれは正しいわ

12: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:Z53H/qbe0
キャラデザが7割

30: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:Z53H/qbe0
ポケモンやドラクエもキャラデザがいいだけのゲームやし

53: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:j6aPVvhi0
>>30
日本でのドラクエとウィザードリィの差はまさにこれやろな
ウィザードリィのキャラデザもカッコいいし好きだけど日本でドラクエがウィザードリィの絵で出てたら絶対受けなかった

31: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:cR3xo0z50
キャラの魅力ってなんやろな
ワイも漫画で一番重要なのはキャラやと思っとるけど魅力と言われるとしっかり言語化できん

43: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:j6aPVvhi0
>>31
身も蓋も無い事言うと自分が関わりたいかやろ
彼女にしたいとか友達にしたいとか家族だったらとか
もし現実に居たら自分が関わりたいと思えるかどうかやと思う

58: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:VNTZFDYUd
>>43
敵として魅力的なキャラとかおるしなぁ
そいつと関わりたくないけどええキャラのやつとかおるやん

36: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:KPHlm9tF0
魅力的なキャラがおらんかったらストーリーも気にならんしな

32: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:hdZdR9Sh0
魅力のあったキャラをかませにして使い捨てるの嫌い
この辺どう扱うかに作者の力量が出ると思う

49: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:3Vgf44z00
キャラクターが1番大事な要素であることは間違いないと思うけど大切なのは総合力だろ
キャラゴミでもストーリーと画力と構図よければ買うやつ多いと思うし
逆にキャラめちゃくちゃ良くてもその他がゴミだったら見向きもされない

47: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:Tp4NLpT9F
結局主人公は大半勝つ展開しか話が進まないわけやし
俺ツエーで叩かれてるの基本的に味方も敵もキャラに魅力がないだけなのはある
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