大昔読んだ「1,2のアッホ!」という漫画の中で、高根の花の女性に恋して自分では釣り合わないと悩む友人にサダオカ君がこう助言する。「あきらめる必要は無いよ! だって、その人は『趣味が悪い』かもしれないじゃないか!」
つまり、一般大衆の趣味が悪ければ、趣味の悪い作品ほど大ヒットするわけである。
「ワンピース」の作者はデビューの時に「できるだけ気持ち悪い絵柄にしよう」と考えてそういう漫画を描いたら、あの大ヒットになったわけで、或る意味非常に賢い。しかし、描いていて楽しくはないと思う。
つまり、一般大衆の趣味が悪ければ、趣味の悪い作品ほど大ヒットするわけである。
「ワンピース」の作者はデビューの時に「できるだけ気持ち悪い絵柄にしよう」と考えてそういう漫画を描いたら、あの大ヒットになったわけで、或る意味非常に賢い。しかし、描いていて楽しくはないと思う。
「絵を上手に描く」と「絵でみなを喜ばせる」と「絵でお金を稼ぐ」はほぼ別のスキルと考えたほうが良いですね。同じスキルツリーにはあるかと思いますが(<ゲーム脳)
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