遊 パレせずにリポストしようとする奴
左 フェイント入れまくるやつ
一 判定に文句つける奴
右 大声でアピールする奴
三 中途半端なパレする奴
中 エペでつま先ばっか狙うやつ
捕 攻撃の時体から入っていくやつ
投 エンドラインぎりぎりで粘るやつ
あれは当たり判定だけや
どっちが攻撃優先権を持ってたかとかは審判が判断せんとあかん
サーブルに多いんやが開始と同時に両者攻撃
で両方ランプが付くやつは判定が難しい、どちらが先に
攻撃動作に入っていたとか準備動作中だったとか手を先に
伸ばしてたとかビデオもないのにはっきりわかるわけないやろが
こっちは人いないからやらされとるだけやのに無理言うな
フルーレとサーブルの場合相手の剣を払うことで攻撃優先権を
得ることができるんやが、それがちょっと剣が当たっただけでも
成立するもんやからかできれば最小の動作でそれをやろうとする。
そのためか不可抗力で当たったのかちゃんと意図的に払って反撃
したのかわからんことがある
間違えた
パレせずにリポストしようとする奴
フルーレとサーブルの場合、相手の攻撃が終了した時点でランプを
点けないと攻撃優先権が入れ替わるんやがそのギリギリを狙って
反撃するやつがサーブルでは特に多いんや、しかしその攻撃の
終わりを判断するのが難しいためそれがちゃんとした反撃なのか
苦し紛れのカウンターなのかわからんのが多すぎる
攻撃優先権は攻撃動作のフェイントを入れ始めた時点で発生する
らしいんやがそのフェイントが多いとこれまたフェイント中に
対しての攻撃(アレ)というものがあってそれで攻撃優先権が
移るらしくどっちがどっちかわからなくなるんや
フェイントは最高でも2回までにしてくれ
大声でアピールする奴
これはまあええやろそのまんまや
大声アピールは実は本人も負けとわかってても叫べばなんとか
なると思ってるもおるから手に負えん
フルーレとサーブルの場合相手の剣を払うことで攻撃優先権を
得ることができるんやが、それがちょっと剣が当たっただけでも
成立するもんやからかできれば最小の動作でそれをやろうとする。
そのためか不可抗力で当たったのかちゃんと意図的に払って反撃
したのかわからんことがある
さっきのと間違えてたやつや
エペは全身に対しての攻撃が有効なのはええんやが
つま先突きは床突いただけの場合と間違いやすいんや。
大きな試合ならメタルピストっていう床突いても
ランプが付かないようになってるものもあるんやがそれでも
ちゃんと絶縁されてなくてランプが点いてしまうこともあるし
練習やとそんなもの当然ないからどっちかわからん。
突かれた方もアドレナリンが出てて自分が突くことしか考えて
無い状況で靴の先なんてチョンと突かれてもわからんし判断
のしようがないことが多い
アレ、ターン制やの?
フルーレとサーブルはそうやで
試合中コロコロ変わるからいちいちどっちが最後に持っていたか
判断せなあかんのや
攻撃優先権は当たり前やが攻撃してる側が持ってるものなんやが
前進してたら持ってると思ってか剣引きながら前へ出て突こうと
して相手に先に剣伸ばされて突かれる。この場合先に剣というか
手を伸ばした方が攻撃優先権があるというのが原則なんやが、
この差が微妙やとわかりにくい。ちゃんと手を伸ばしてから
攻撃しろ
エンドラインの線から両足が出てしまうと失点するのはどの種目
でも同じなんやが、片足をぎりぎりその線で踏みながらおろおろ
されてそいつが運よくそこから突いてガッツポーズされると
相手が「今の線出てたやろ、あいつの負けや」
ってなってややこしくなる。
まあわけわからんから適当にやってるわ